想做个设计师,设计游戏里人物或者场景,从学什么开始?

2024-06-18 17:33:36
推荐回答(5个)
回答1:

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回答2:

先要会基础 素描练个1-2年,然后自己要对所有东西有个自己野此的认知(比如比例什么的)按照自己的思路能把这件你看到的东西用手画出来. 他模脊陵们说的3DMAX 和MAYA都不旦戚错.(如果觉得自己勉强能画 建议你边学画边学这些软件.值得注意的是自己学3DMAX这些东西要有个思路 因为比较复.而且游戏公司设计师也多 有专门负责人物和场景的 有专门负责贴图(比如衣服等等)

回答3:

要有点美术底子圆激,PhotoShop也要会,3d max也要学,总之,与设计有关的都得知道一些吧,Flash也学一些吧,3d max最重要了芹腔茄,好好学吧!我是做平面设计的。没有好的头脑是不行的,思维活跃也很重要。这些东西只有多练习多学嫌察才能不断的进步类!祝你成功~

回答4:

呵呵 先不说薪水 那些 要有美术功底,这很主要
,再就是 要学习 电脑软件了 最基枯简本的 3DMAX (学习建模打底),MAYA(启衫你以后主要用的 动画 人物建模 等) 还有其它的呢 呵呵 慢慢来。需要时间 动画人物建模 场景建模 色没旁裤彩搭配

回答5:

你指的这前带些都是属于动画类.
我想除了基本的美术底子外.最基础的慧洞芦人体结构你要懂,并且要会画.在你脑子里的.
场景我想颤肢你要是想做到这些游戏或是动画的场景效果.
我建议你学几年吧.从最简单的速写开始吧